Hier, le même Aaron Greenberg, Directeur des Produits Microsoft, faisait le tour de la toile avec une déclaration qui reléguait peu ou prou Milo & Kate, le projet de Lionhead Studios sur Kinect présenté l'année dernière, au rang de "démo technologique" que Microsoft "n'envisageait pas de commercialiser". Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour qu'il élabore quelques précisions bienvenues sur le sujet, et ne dissipe le malentendu potentiel auprès de Kotaku :
Le projet Milo poursuit son développement chez Lionhead Studios, ce n'est simplement un produit que nous comptons commercialiser pour les fêtes de fin d'année. L'équipe chez Lionhead a toujours été un centre d'innovation et continuera d'honorer cet esprit.
C'est fascinant comme l'omission de quelques mots peut tout changer. Il manquait juste "pour le moment" à la fin de "ce n'est pas un titre que nous envisageons de commercialiser", histoire d'être bien sûr que les fans du bambin virtuel ne passent pas au suicide réel.